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「対魔忍アサギ 決戦アリーナ」ではプレイヤーのレベルが1上がるごとに「体力」「攻撃コスト」「防御コスト」の中から1つが1ポイントだけ自動で上昇する。 自動上昇のパターンは「体力>攻撃コスト>防御コスト」の繰り返し。 そしてこの自動上昇とは別に、…
通常時のアリーナがゲーム要素として完全に死んでしまっている今、イベント未開催時のメインコンテンツと呼べるのは「レイドボス狩り」しかない。 というわけで、2014年8月10日現在のレイドボスの種類と出現率、レベルリセット周期について書き散らす。
現在のマイデッキとデッキ構築について、備忘録も兼ねて記す。
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